韓国Tree of Saviorが本日より正式サービスに移行、課金要素は経験値UP・コスチューム等

本日12月29日
オープンβサービス中だった韓国Tree of Saviorが
正式サービスに移行しました。

あまりに突然の情報だったためびっくりしてしまいましたが、
どうやらスッと移行していたようです。

公式のフォーラムに課金要素についての説明がありましたので
そこの翻訳の要約を載せていきたいと思います。

 

 

課金要素(TP)について

  • TPはNEXONキャッシュを利用して購入可能。
  • TPの利用項目
    • キャラクタースロット追加
    • 宿泊施設の変更
    • チーム名の変更
    • キャラクター名変更
    • 倉庫拡張
    • 経験値+ 30%の効果がある「経験の書」アイテム購入(ただし、経験値カードには効果適用されません)
    •  TP商人が販売アイテム購入
      • TP商人NPCを介して様々なコスチュームアイテムを購入することができ、今後もTP商人の販売アイテムは、継続的に更新される予定です。
  • トークンアイテムが新たに追加されます。
    • トークンアイテムはTP商人に購入可能です。
    • トークンアイテムの価格は198 TPです。
    • トークンアイテムの効果は以下の通りです
      • マーケットの販売手数料が基本30%から10%に割引されます。
      • マーケットに同時登録することができるアイテムの数が基本1個から5個に増加します。
      • 同時に修練することができる特性スキルが最大2個まで可能になります。
      • トークンが適用されたサーバーのすべてのキャラクターの移動速度が3増加します。
      • 専用ポーズ10種が追加されます
      • トークンの使用期限は、使用から30日間です。

 

TPは日本円に直すと 1TP=約10円 くらいです。

なんとなく予想できるレベルの課金要素でしたが、
移動速度3倍ってなんかぶっとんでるような気がしないでも・・・
追記:移動スピード+3のようです。

事前情報があまりないところで突然の正式サービス開始で、
課金要素にも賛否両論あるとは思いますが
これからの動向に注目していきたいですね。

 

追加動画 : SteparuさんのCashShop動画です

ハングルは読めませんが、ゲーム内でも混乱が起きているのが感じられますね・・・

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コメント

  • なんとま~・・・ww

    どんどん悪い方向にいってますねw
    1980円の内容しょぼすぎ。

    本国でアイテム課金確定ということは、日本もほぼ確定でしょうし、アイテム課金ってことは、がちゃもほぼ確定で実装されるでしょうから集金げーの始まりですね。

    しかも経験値30%アップもまた別に課金ってことは・・・ww

    音楽とグラフィック以外は正直微妙なので日本じゃすぐ過疎りそうですねこれじゃ・・・

    ここ数年の大作と言われたMMOが同じやり口でことごとくサービス開始数カ月でまともにPTも組めないほど過疎ってる現状で何も学ばなかったんですかね~ネクソは(´・ω・`)

    ぱっと集金して1年後にサービス終了なら話は別ですが。

    by にゃんころりん    2016年1月2日 10:42 AM

  • 何も学ばなかったんですかねーってネクソンはただ運営するだけで課金とかそういうとこは本国が決めることですけど・・・。
    勘違いしてるの多いと思うけどバグとか職調整なんかは本国にネクソンが頼んでそれを本国に直してもらってから反映するんだからな。何でもかんでも運営ガー運営ガーって言ってるけど、そういうとこ勘違いしてる奴多すぎ

    by わんこ    2016年1月6日 3:19 PM

  • まあガチャが極端にバランスを壊す要素にならなければあってもいいかな

    最近じゃないほうが珍しいですし とりあえず課金うんぬんよりも内容の充実度と完成度

    ゲーム本体が良ければお布施してもいいし F2Pな限り課金がなかったら運営が出来ないし・・

    とりあえずはグラ音楽の2つ以外で大きな長所というか他との違いを明確に出さないとなあ

    期待してた分埋もれてほしくない

    by 元RO民    2016年1月9日 6:51 PM

  • 皆様いろいろと思うところがあると思いますが、
    ユーザーの意見はIMC・NEXON側にもキチンと伝わっているはずなので
    うまくいい方に反映させていってもらいたいですね。

    by ryuto    2016年2月1日 3:07 PM

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