ToS開発者ブログの質問回答#11

いつも当ブログを読んで頂きありがとうございます!

 

Tree of Savior開発者ブログの

質問回答11回目になります。

 

今回は残念なことに、CBT公開が遅れるとの情報が入ってきました。

特殊なクラスが盛り沢山の様子なので、バランス調整大変そうですね。

秋には来てほしいなあと願っております。

 

いつものTree of Savior開発者チームのキムさんが回答です。

 

 

 

今日はTOSの開発チームが終日「ウルフナイツ」をプレイしていたので少し遅れました。面白いですね。

参考にウルフナイツ開発者ブログアドレスはhttp://blog.wolfknights.comです。

 

SONY DSC

▲ウルフナイツプレイ中

 

Q)各クラスごとに保有しているスキルはいくつありますか?

A)クラスごとに異なりますが、最も少ないクラスはスキルが5つです。

 

Q)制作を専門とするクラスがありますか?それとも製作はサブクラスに入るのですか?

A)保有しているスキルの中でアイテム製作スキルの比重が高いクラスがいくつかあります。そのクラスはサブクラスではなく戦闘クラスと同じレベルで選択されます。

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▲代表的な制作クラスのアルケミスト。アイテム製作には少しの時間と真心が必要なので、道に道具を並べて製作しているアルケミストを見たら応援の一言お願いします。

 

Q)使用するキーは自由に変更が可能ですか?可能であればNUMPADも指定可能ですか?

A)まだキーボードのカスタマイズ機能が実装されていないので、サービス前には必ず入れることができるよう頑張ってみます。

 

Q)インターナショナル版に繁体字中国語をサポートしてください。

A)TOSの台湾ユーザーの高い関心をよく知っています。台湾のユーザーの方々が快適にプレイできる環境を作るために準備しているので、少し待っていただければ幸いです。

 

Q)ドット(Damage over time)スキルを主力に使用するクラスがありますか?

A)特殊な矢を使用するフレッチャー(fletcher)、毒を使用する巫蠱師(wugushi)などのクラスがあります。

 

Q)クラスによる性別が決められていますか?

A)いいえ。今のところ特定の性別のキャラクターのみ​​使用可能なクラスは計画されたことがありません。

 

 

Q)焚き火がすぐに切れる場合は、ユーザが薪を入れてより長く保つことができますか?

A)はい。薪を追加すると焚き火の寿命を延長させることができます。

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▲誰かが一度焚いたキャンプファイヤーはみんなのもの

 

Q)コスチュームの色を変更することができますか?

A)最適な方法を探しています。ただし、その機能が開発される場合コスチュームではなく、肌の色を変更する機能を最初に作成してみたいですね。

 

Q)戦闘中にアイテムが破壊される可能性はありますか?

A)アイテムの耐久度が0になるとアイテムの最大のパフォーマンスが発揮されなくなりますが、アイテムが消えることはありません。破損したアイテムは鍛冶屋NPCやスクワイヤ(squire)クラスが修理することができます。

 

Q)クローズドベータテストは一体いつですか?今はもう夏ですが。

A)FGT終了後、CBT公開を今年の夏を目標に定めて開発に集中してきたのですが、バランス作業に予想以上に多くの時間が必要になって計画よりも若干遅くなりそうです。スケジュールが決まったら、本ホームページおよびTOSフェイスブックを通じてお知らせいたしますので、ご了承お願い致します。

 

クラスの紹介

 

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▲ペルタスター(peltasta)は盾と剣を使用する戦士系クラスです。

敵の攻撃を防いだり、シールドで直接攻撃することができ、シールドを叩いて敵を集めることも可能です。
盾攻撃は氷結または石化状態の敵に高いダメージを与えるのでクロノマンサー、エレメンタリストクラスとの連携プレーが効果的です。
また、盾を直接投げて多数の敵を攻撃することができますが、投げてしまった盾を早めに回収しなければ消えてしまう可能性があります。

 

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▲パードナー(pardoner)はスクロールを製作する聖職者系のクラスです。

攻撃、防御毎に1つずつ自動的に使われるブースターアイテムを作成することができ、自分が保有しているスキルを消耗アイテムとして作成して他人に渡したり販売することができます。
パードナーが作ったスキルスクロールを持っていれば、どんなクラスであっても聖職者系魔法を使用することができます。
または他人にお金をもらってバフ効果をかける店を開設することができますが、その状態でログアウトしてもゲーム内では自動で店を継続してくれます。

「ログアウトした状態でフィールドに残っていること」は、TOSの興味深い重要な要素なのですが、次の機会に詳しく説明いたします。

 

 

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▲ホプライト(hoplite)は槍を使用する剣士系クラスです。

「槍姿勢」のスタンスを使用すると、自分の回避率を減少させる代わりにクリティカル率を瞬間的に高めることができ、敵の攻撃しようとする瞬間槍と盾を同時に使用して反撃するカウンターボーナス判定を受けることができます。
槍は剣よりも射程距離が長く、いくつかのスキルは大型モンスターにボーナスダメージを与えます。

 

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▲ソーサラー(sorcerer)は悪魔を召喚するウィザード系クラスです。

悪魔系ボスモンスターから獲得することができるカードを「グリモア(grimoire )」に装着すると、そのボスモンスターの姿を持つ悪魔を召喚することができます。
呼び出した悪魔に直接攻撃を指示したり、特定の場所を守るは命令を下すことができます。
あるいは悪魔の上に乗って、移動と攻撃を直接コントロールすることもできます。

 

▲ペルタスター・パードナー・ホプライト・ソーサラーのプレイ動画

 

今週のボーナス画像

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▲「クレリック(女)」の初期バージョンのデザイン(by ADマギ)

 

以上です。ご不明な点はいつでもTOSフェイスブックと本開発ブログでお問い合わせくだされば返信いたします。ありがとうございます。

 

 

引用元:http://blog.treeofsavior.com/?p=541

 

 

 

ブログを開設したころには日本でのサイトはあまりありませんでしたが、

今は注目も高まってきて、いろんなサイトで紹介されるようになりました。

 

そんなこともあり、翻訳だけなら他のサイトでやってるから、前みたいに独自情報ないの?という

お叱りのコメントもいただいたので、何か情報を調達してお伝えしていければと考えています。

 

ベータテストも少し遅れてしまうようなので、

次は今まで発表されてきた情報のまとめ等を予定しております。

 

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コメント

  • いつも情報の翻訳ありがとうございます。

    by aqsword    2014年8月2日 3:45 PM

    • コメントありがとうございます~
      開発者ブログの訳はできるだけ早くお届けできるよう頑張ります!

      by りゅと    2014年8月2日 5:15 PM

  • 週に一度、ToSの記事を楽しみに通わせてもらっております。
    記事の内容がとても読み易く、丁寧にまとめてあるのでとても気に入っています。
    独自情報入手はとても難しいと思いますので、無理のない範囲で頑張って下さい。
    これからも応援しています。

    by ななっしー    2014年8月5日 9:29 PM

    • 応援コメントありがとうございます!!
      韓国国内でもやはり開発者ブログメインになっていて
      情報持ってくるのは大変そうですね;;
      情報まとめるだけでもいい記事になりそうなので、
      今度できたらなあと思っておりますー。

      by りゅと    2014年8月7日 5:49 PM

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大変ご迷惑をおかけいたしますm(__)m

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