GOS(GM Magazine)9月号の要約

韓国公式の
GOS(GM Magazine)9月号
がアップされました。

20150905GOS09
画像クリックで公式サイトにジャンプします

 

今号は韓国CBT3後半のお話で、
GMポモナさんのプレイヤーへのインタビューが主になっています。

今回もわかるところだけですが、
簡単に箇条書きでまとめてみました。

  • CBT2の時よりは難易度が上がった
  • ソロプレイ可能職はパーティープレイもいらなく、サポート職等より強すぎる
  • サブクエストは自分で探すので、事前知識がある人とない人の差が開きそう
  • チームバトルは今のところマップが単調
  • クラスのバランスに偏りがある

 

まだまだバランス調整は大変そうですが、
CBT2の時よりは改善されている部分も多いようなので
今後に期待ですね。

 

この韓国CBT3は一度は終了となっていますが、
バグ等の影響も考慮して、延長で現在もテストサーバーがオープンしています。
常にユーザーがプレイしてバグを報告しつつ
IMC側がそれを迅速に受け取ってバグフィックスしている?ようです。

先行体験会でもネクソンスタッフさんがおっしゃられていましたが、
テストを何回も重ねてからサービスにつなげていく形がMMORPGには良いのかなと思います。

スマホゲーム等とは違って、MMORPGは長期間に渡ってプレイするユーザーが多いため
ユーザーと運営・開発側が連携して、良いゲームになっていってくれるとうれしいですね。

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コメント

  • >>ソロプレイ可能職はパーティープレイもいらなく、サポート職等より強すぎる

    アクションゲームだから仕方ない気がするけど(火力ステで避けるのが上手ければそら強い)

    素早いモンスターや耐久戦BOSSが増えればサポートの必要性が出てくるから今テストで騒ぐ事じゃないんじゃないかなと思う。

    by 期待してる人    2015年9月6日 8:18 PM

    • 特殊な職業が多いので、そういったバランスをどれくらいまとめていくか
      様々な意見がありそうなので、開発側も大変そうですね。
      序盤以外はパーティーの需要が高まると個人的に嬉しいなと思います。

      by ryuto    2015年9月7日 8:28 AM

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